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다운플러스

Luppolo 0.1.6 무료 다운로드·설치 방법, 리눅스에서 기타 연주를 여러 트랙으로 반복 녹음하기

Luppolo는 기타나 다른 악기의 짧은 연주를 녹음해 반복시키고 다른 트랙을 겹치는 무료 Linux 루퍼입니다. 개발자의 v0.1.6 릴리스에서 Luppolo-x86_64.AppImage를 받을 수 있습니다. 이 파일은 Linux x86_64용이며, 실제 녹음에는 PipeWire의 JACK 호환 계층 또는 JACK 서버와 오디오 입력 장치가 필요합니다.

Luppolo 0.1.6 Linux x86_64 AppImage

파일 이름 Luppolo-x86_64.AppImage와 릴리스 태그 v0.1.6을 확인하세요.

Linux에 맞는 개발자 배포 파일을 고릅니다

Codeberg v0.1.6 릴리스의 Luppolo-x86_64.AppImage가 이 글의 다운로드 대상입니다. 이름의 x86_64는 64비트 인텔·AMD 계열 Linux PC를 가리킵니다. 같은 목록의 .zsync 파일은 AppImage 업데이트 정보를 위한 작은 파일이므로 처음 앱을 여는 파일로 고르지 않습니다. ARM 장치라면 이 x86_64 파일을 그대로 사용할 수 없으니 자신의 아키텍처와 맞는 개발자 배포를 확인해야 합니다.

AppImage는 받은 파일에 실행 권한을 주고 그 위치에서 여는 형식입니다. 별도의 설치 마법사가 나타나지 않아도 이상이 아닙니다. 파일을 보관할 폴더를 정하고 권한을 부여한 다음 실행하세요. Linux에서 실행이 막히면 파일 권한과 PC 아키텍처를 먼저 대조하는 편이 파일 확장자만 바꾸는 것보다 정확합니다.

  1. Codeberg v0.1.6에서 Luppolo-x86_64.AppImage를 선택해 받습니다.
  2. 보관할 Linux 폴더에 두고 파일에 실행 권한을 부여합니다.
  3. 파일을 열어 Luppolo가 시작되는지 확인합니다.

첫 녹음 전에 오디오 입력과 박자를 확인합니다

Luppolo는 PipeWire의 JACK 호환 계층이나 JACK 서버를 통해 오디오 인터페이스에 연결합니다. 화면 왼쪽에서 input connected가 보이는지 확인하세요. input not connected가 보인다면 악기 케이블, 인터페이스, 오디오 서버를 차례로 확인하고 Reconnect를 시도합니다. 입력이 없는 상태에서 트랙을 눌러도 원하던 기타 소리는 녹음되지 않습니다.

Clock에서 Tempo(BPM)와 Beats per bar를 정하고 첫 트랙의 bars 길이를 확인하세요. 트랙 원을 누르면 다음 박자에 맞춰 녹음이 시작되므로 카운트인을 듣고 들어갑니다. 같은 원을 다시 누르면 첫 구절이 반복됩니다. 0.1.6에서는 강조 클릭의 기본 소리가 Kick long으로 바뀌었으므로 오래된 화면과 선택값이 다를 수 있습니다.

  1. 오디오 인터페이스를 연결하고 input connected 표시를 확인합니다.
  2. Clock의 속도와 박자를 정한 뒤 첫 트랙 원을 누릅니다.
  3. 카운트인에 맞춰 연주하고 같은 원을 다시 눌러 루프를 듣습니다.

저장과 내보내기, 파일 문제가 있을 때

첫 루프 위에 두 번째 트랙을 녹음한 뒤 Session을 펼쳐 Save 또는 Save As로 .luppolo 세션을 남기세요. 나중에 트랙별 음량이나 구성을 손볼 수 있습니다. 들려줄 파일이 필요하면 Export에서 WAV나 FLAC 믹스를 만듭니다. 둘 중 하나만 저장하면 다른 목적의 파일은 자동으로 생기지 않으므로 저장 폴더에서 결과를 직접 확인해야 합니다.

AppImage가 열리지 않으면 파일 이름의 v0.1.6·x86_64 대상과 실행 권한을 확인하세요. 앱은 열리는데 녹음이 비면 input connected와 실제 입력 채널을 점검하고 Reconnect를 사용합니다. Session 파일이 보이지 않으면 저장 대화상자에서 선택한 폴더를 다시 확인하세요. 0.1.6은 마지막으로 저장하거나 불러온 세션을 자동으로 다시 열지만 새 작업의 Save를 대신하지는 않습니다.

  1. 작업을 다시 이어갈 목적이면 Session의 Save 또는 Save As를 사용합니다.
  2. 한 파일로 들려줄 목적이면 Export에서 WAV 또는 FLAC을 선택합니다.
  3. 선택한 Linux 폴더에 각 결과 파일이 생겼는지 확인합니다.

자주 묻는 질문

어떤 파일을 받아야 하나요?

Linux x86_64라면 개발자의 v0.1.6 릴리스에 있는 Luppolo-x86_64.AppImage를 받습니다. .zsync는 처음 실행할 AppImage가 아닙니다.

설치 프로그램이 따로 열리나요?

AppImage는 일반적인 설치 마법사 대신 받은 파일에 실행 권한을 주고 여는 방식입니다. 파일 위치를 기억해 두세요.

녹음이 시작되지 않으면 무엇을 보나요?

input connected와 PipeWire/JACK 및 오디오 인터페이스를 확인합니다. 트랙 원을 누른 뒤에는 다음 기준 박자의 카운트인도 기다려야 합니다.

세션과 내보낸 파일이 같은가요?

아닙니다. .luppolo는 트랙 작업을 다시 열 세션이고 WAV/FLAC은 합쳐진 소리를 듣는 믹스 파일입니다.

AppImage를 열고 첫 루프를 저장해 보세요

Luppolo-x86_64.AppImage를 받은 뒤 실행 권한과 오디오 입력 연결을 확인하세요. Clock의 박자를 정하고 첫 트랙 원을 눌러 한 구절을 반복시킨 다음, Session의 Save로 작업을 남기면 설치와 첫 녹음까지 끝납니다. 결과를 한 파일로 들려주려면 Export의 WAV 또는 FLAC 파일도 확인하세요.