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다운플러스

Bespoke Synth 1.3.0 Windows 무료 다운로드·설치, 모듈 연결로 소리 만들기

시퀀서와 신시사이저를 케이블로 연결해 소리를 만들려면 Bespoke Synth의 Windows 설치 파일을 선택하세요. 공식 v1.3.0 릴리스의 MSI를 무료로 받을 수 있으며, 선택 기부를 하지 않아도 프로그램 기능은 같습니다. 설치 뒤에는 오디오 출력 장치를 확인하고 작은 패치부터 만들어 보세요.

Bespoke Synth 1.3.0 Windows 설치 파일

Windows에서는 BespokeSynth-Windows-1_3_0.msi를 선택합니다. Mac용 DMG나 Linux용 압축 파일은 다른 운영체제 대상입니다. Nightly Build는 별도 개발 채널이므로 이 안정판과 파일 이름을 혼동하지 마세요.

무료 Windows 파일과 안정판 구분하기

공식 GitHub 릴리스 v1.3.0에는 BespokeSynth-Windows-1_3_0.msi가 있습니다. 릴리스 메타데이터의 파일 크기는 71,011,202바이트입니다. 같은 페이지에는 Mac용 DMG와 Linux용 tar.gz도 있으므로 Windows에서 설치할 때는 파일 이름의 Windows와 1_3_0을 확인하세요.

Bespoke 공식 사이트는 무료판을 계속 사용할 수 있고, Plus·Pro 기부 단계와 기능 및 프로그램 파일이 같다고 명확히 설명합니다. 기부는 선택 사항이며 결제하지 않았다는 이유로 모듈 수나 VST 호스팅이 잠기는 방식이 아닙니다. GitHub 공식 릴리스 파일을 이용하면 별도의 결제 단계를 거치지 않습니다.

저장소에는 안정판과 Nightly Build가 함께 있습니다. 이 파일은 공식 최신 안정판 v1.3.0이며 Nightly의 임시 빌드와 구분해야 합니다. Windows의 최소 버전 숫자는 공식 배포 정보에서 확인되지 않았으므로 자신의 PC에서 설치 가능 여부를 확인할 때 오류 메시지와 공식 안내를 기준으로 판단하세요.

  1. 공식 v1.3.0 릴리스 주소를 확인합니다.
  2. BespokeSynth-Windows-1_3_0.msi 파일 이름을 선택합니다.
  3. 받은 파일이 안정판 MSI인지 대조한 뒤 설치합니다.

설치 후 출력 장치와 첫 패치 준비하기

Windows에 설치한 뒤 Bespoke를 열면 먼저 사용할 스피커나 헤드폰이 Windows에서 제대로 선택됐는지 확인하세요. Bespoke 설정에서도 오디오 출력 대상을 확인하고 볼륨을 낮게 시작합니다. 프로그램이 열렸다는 사실만으로 소리가 날 준비가 끝난 것은 아닙니다. 패치가 output 모듈까지 이어져야 실제 장치로 소리가 나갑니다.

상단 메뉴나 빈 캔버스의 오른쪽 버튼 메뉴에서 notesequencer, oscillator, output을 찾아 배치해 보세요. 시퀀서 격자에 음을 몇 개 넣고 그 연결점을 oscillator로 잇습니다. oscillator에서 나오는 오디오를 output에 연결하면 가장 간단한 소리 경로가 됩니다. 신호 종류가 맞지 않으면 연결이 되지 않으므로 공식 문서의 accepts 설명을 참고하세요.

소리가 들리면 save 또는 Ctrl+S로 패치 상태를 저장합니다. save는 배치와 연결을 나중에 다시 열기 위한 기능입니다. 완성된 오디오 파일을 보관하고 싶을 때는 별도의 write audio를 사용해야 하므로 두 버튼을 구분하세요. 처음에는 작은 패치를 저장해 두면 이후 효과를 추가하다가 잘못 연결했을 때 돌아가기 쉽습니다.

  1. Windows와 Bespoke의 출력 장치를 확인하고 볼륨을 낮춥니다.
  2. notesequencer → oscillator → output 순서로 모듈을 잇습니다.
  3. 소리가 나면 Ctrl+S로 기본 패치를 저장합니다.

다운로드나 소리 출력에서 막히면

파일을 받지 못했다면 공식 GitHub 릴리스 주소와 v1.3.0 태그를 다시 확인하세요. 비슷한 이름의 제3자 미러 파일보다 공식 MSI의 이름과 크기를 대조하는 편이 안전합니다. Mac·Linux 파일이나 Nightly Build를 골랐다면 Windows 안정판 MSI를 다시 선택하세요.

설치 후 화면은 보이는데 무음이면 시퀀서가 음을 내는지, oscillator가 notes를 받는지, oscillator의 audio가 output에 꽂혔는지 차례로 보세요. 연결이 맞다면 transport의 재생 상태와 Windows 오디오 장치, 프로그램 설정의 출력 장치를 확인합니다. Shift+P로 오디오 처리를 멈춘 상태라면 다시 눌러 재개할 수 있습니다.

패치를 저장했는데 음악 파일을 찾지 못하는 경우에는 save와 write audio를 구분하세요. save는 다시 편집할 모듈 상태를 남기는 기능이고, write audio는 오디오 기록을 파일로 쓰는 기능입니다. 공식 참고 문서의 recordings 경로와 프로그램에서 지정한 저장 위치를 확인하면 결과를 찾기 쉽습니다.

  1. 공식 태그와 Windows MSI 파일 이름을 확인합니다.
  2. 시퀀서·신시사이저·output 연결과 오디오 장치를 점검합니다.
  3. 오디오 파일이 필요하다면 패치 저장과 기록 기능을 구분합니다.

자주 묻는 질문

무료 버전도 모든 모듈을 쓸 수 있나요?

네. 공식 사이트는 무료·Plus·Pro가 동일한 프로그램 파일과 기능을 제공한다고 명시합니다.

Windows용 안정판 파일은 무엇인가요?

v1.3.0 공식 릴리스의 BespokeSynth-Windows-1_3_0.msi입니다.

Nightly와 1.3.0은 같은 파일인가요?

아닙니다. Nightly는 별도 개발 빌드이며 여기서 설명한 파일은 안정판 v1.3.0입니다.

설치했는데 왜 바로 소리가 안 나나요?

오디오 장치를 확인하고 음표 시퀀서·악기·output을 신호 종류에 맞춰 연결해야 합니다.

패치와 음원은 같은 파일인가요?

아닙니다. save는 편집 가능한 패치를 저장하고, 오디오 기록은 write audio 등 별도 기능을 사용합니다.

설치 후 작은 연결 하나로 확인하세요

공식 Windows MSI로 Bespoke Synth를 설치했다면 먼저 출력 장치를 확인하세요. notesequencer에서 oscillator로 음을 보내고 output까지 소리를 이은 뒤 기본 패치를 저장하면 첫 작업을 끝낼 수 있습니다. 소리가 나는 경로를 확인한 다음 효과나 MIDI 장치를 더하면 원인을 잃지 않고 기능을 익힐 수 있습니다.