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다운플러스

Godot Engine 4.7.2 무료 다운로드·설치 방법, 2D 게임 첫 화면 만들기

Godot Engine 4.7.2는 2D·3D 게임 제작에 쓰는 무료 오픈소스 엔진입니다. Windows 64비트 PC에서 GDScript로 시작한다면 공식 Windows 페이지의 x86_64 기본판을 선택하세요. 내려받는 파일은 Godot_v4.7.2-stable_win64.exe.zip이며, 압축을 풀어 편집기를 여는 방식입니다. C#용 .NET판은 별도 파일과 .NET SDK가 필요합니다.

Godot Engine 4.7.2 Windows x86_64 기본판

Windows 64비트 PC에서 GDScript로 첫 프로젝트를 만들 기본판입니다. .NET/C#판과 x86_32·arm64 파일은 이름과 요구 조건이 다릅니다.

운영체제와 개발 언어에 맞는 파일 선택

공식 Windows 다운로드 목록에서 Godot Engine 4.7.2의 x86_64 기본판을 선택합니다. 이 글의 파일 이름은 Godot_v4.7.2-stable_win64.exe.zip입니다. 64비트 Windows가 아니라면 같은 페이지의 x86_32 또는 arm64 항목을 확인하세요. macOS나 Linux PC에서 Windows ZIP을 받지 않도록 상단 플랫폼 목록도 함께 봅니다.

C#으로 개발할 예정이라면 이름에 .NET이 붙은 배포판을 선택하고 .NET SDK를 따로 설치해야 합니다. 기본판을 받은 뒤 C# 기능이 보이지 않는다고 해서 파일이 손상된 것은 아닙니다. 반면 처음에 GDScript와 2D Scene으로 화면을 만들 계획이라면 .NET판을 받을 필요가 없습니다. 공식 배포 페이지가 안내하는 하드웨어 요구 사항도 저장 전에 확인하세요.

ZIP 압축을 풀고 프로젝트 관리자 열기

브라우저 다운로드 목록에서 전송이 완료됐는지 확인하고 ZIP 이름에 4.7.2와 win64가 있는지 살펴보세요. Windows의 압축 풀기 기능으로 원하는 폴더에 압축을 풉니다. 공식 페이지는 Godot이 자체적으로 실행되는 프로그램이라 별도 설치가 필요하지 않다고 설명합니다. 따라서 설치 마법사 화면을 찾을 필요가 없습니다.

압축을 푼 폴더의 Godot 실행 파일을 열면 프로젝트 관리자가 나타납니다. Projects 탭에서 Create를 누르고 새 프로젝트의 저장 경로를 정하세요. 폴더는 나중에 찾을 수 있는 위치를 고르고, 이전 프로젝트를 열어야 한다면 Create가 아니라 Import를 사용합니다. 프로젝트를 생성한 뒤 Scene > New Scene, 2D Scene으로 들어가면 첫 화면을 만들 수 있습니다.

  1. 공식 4.7.2 Windows x86_64 기본판 ZIP을 선택합니다.
  2. 전송 완료와 파일 이름을 확인한 뒤 압축을 풉니다.
  3. Godot 프로젝트 관리자에서 Create와 Project Path를 설정합니다.
  4. 2D Scene을 저장하고 F6으로 첫 화면을 확인합니다.

다운로드나 첫 실행에서 막힐 때

다운로드가 중단됐다면 브라우저의 전송 완료 상태와 저장 공간을 먼저 확인한 후 공식 Windows 페이지에서 같은 항목을 다시 선택하세요. ZIP을 받은 뒤 압축을 풀지 않고 내부 파일을 열면 프로그램 파일을 찾거나 저장 위치를 관리하기가 어렵습니다. 압축을 한 폴더에 모두 풀고, 받은 파일 이름이 win64인지 다시 대조합니다.

그래픽 오류가 나타나면 공식 요구 사항의 Vulkan 1.0 권장·OpenGL 3.3 최소 기준과 PC의 그래픽 장치 상태를 비교하세요. 프로젝트 생성 중 렌더러 선택지가 있다면 Compatibility를 검토하고, 계속 실패하면 오류 문구를 기록해 공식 문제 해결 문서에서 확인합니다. C#을 쓸 계획이라면 .NET판과 SDK를 모두 준비했는지도 확인하세요.

자주 묻는 질문

Windows 64비트 기본판 파일 이름은 무엇인가요?

Godot_v4.7.2-stable_win64.exe.zip입니다. 공식 Godot Windows 페이지의 4.7.2 x86_64 항목에서 받습니다.

설치 마법사를 실행해야 하나요?

아닙니다. ZIP 압축을 푼 뒤 Godot 편집기를 엽니다.

C#으로 개발하려면 같은 ZIP을 쓰나요?

아닙니다. .NET판을 고르고 .NET SDK도 준비해야 합니다.

프로젝트를 처음 만들 때 어디를 누르나요?

프로젝트 관리자 Projects 탭의 Create를 누르고 저장 경로를 선택합니다.

첫 장면이 보이는지 어떻게 확인하나요?

장면을 저장한 뒤 F6으로 현재 장면을 실행해 배치한 Button이 나타나는지 봅니다.

파일을 고른 다음 첫 2D 장면을 열어 보세요

Windows 64비트 PC에서 GDScript로 시작한다면 공식 4.7.2 x86_64 기본판 ZIP을 받으세요. 압축을 푼 뒤 프로젝트 관리자에서 새 프로젝트를 만들고, 2D 장면을 저장해 F6으로 실행하면 편집기 다운로드와 첫 화면 확인까지 마칠 수 있습니다. C# 개발이 목적이라면 받기 전에 .NET판과 SDK 조건을 다시 확인하세요.